どうも!SKです。
※まずは告知から
明日から中古電脳せどりに
関する案内を流します。
これは、今配信している
ゲームの話とは関係ないのですが
興味があれば見てみてください。
ちなみに僕も不明点や
いろんな意味で興味ある
ので登録してみます。
さてさて、
僕が、
なぜゲームせどりを
取り入れるように
なったのか?
っていうと
やはり取り組んだ時間に対して
成果が大きいからなんですよね。
ここってすごく重要で
世の中には成果が出るものって
沢山あると思うんですけど、
時間がかかりすぎたり
手間がかかりすぎたり
場所を取りすぎたり
自分には退屈な作業だったり
成果は出ても
必ずしも自分が求めている
結果に至らないものって
沢山あるんですよ。
僕だって過去には
『嘘ではないけど、
ちょっとやる意味ないな』
みたいな手法は
結構通ってきたんですよ。
まぁ今はいろんな手法が
あるから何となく言ってる意味も
わかるかなと思います。
じゃあ僕が
なぜゲームせどりをやってるか?
っていうと、
まずブックオフに売ってる
ってところが大きいかなって
思います。
まぁ本仕入れのついでになるので
そこは納得いくと思いますね。
そして、単価が大きいってところですね。
一個売って得られる利益は
平均しても本より大きいので
作業の手間と、使う場所が
少なくて利益が大きくなる
つまり
時給も上がって、
作業場で使うスペースも小さくなり
(ほぼFBAに入れてるので)
場所のコストが下がる
っていう良い面がありますね。
そしてもう一つ、
不良在庫がほぼ出ないって
いうところですね。
ゲームって全般的に
需要が高いので、
売れ残るものって
ほとんどないんですよね。
なので、キャッシュフローが
安定しやすいですし、
さらにそれを後押しするのが
『ぶっ壊れてても売れる』
ってところです。
実はゲーム機なんかは
ジャンクでも売れます。
例えば
3000円で買ったものが
ぶっ壊れてて返品されたとしても
仕入れ値丸々損することはなく
ジャンク品で売ることによって
資金を回収することが出来るんですよね。
(ちなみに修理という選択肢もあります。)
せどりやってると
仕入れが楽しくなっちゃって
在庫の管理やキャッシュの管理が
おろそかになる場合も
あるかもしれませんが、
ゲームの場合
『いかんいかん、しっかりと
現金化しないとダメだ』
と、思った時に
すぐに実行できるのが
いいところなんですよ。
その辺って
商材が本の場合、
仕入れたものが1円まで下がってしまって
売ろうとしても全然買い手がつかず
仕入れ値が丸々損してしまい、
更にそういった不良在庫が
増えることによって
在庫を置いている本棚も埋まり
どんどん作業スペースが
圧迫されていくんですよ。
で、
酷くなると生活スペースを
圧迫してしまい、
本だらけの泥沼状態になってしまう
ってこともあり得ます。
この辺は上手になれば
コントロールできるように
なるんですが、
基本的にネットで探しても
やり方はあんまり載ってないと
思うので
仕入れが楽しくなって
その他かがおろそかに
なってしまう人の
多くの人がハマる部分かなって
思いますね。
ちょっと話がそれましたが、
まとめるとゲームって
場所取らないし、
単価高いし、
失敗しにくい
って感じなんですけど、
やってない人からすると
実態がよくわからない
っていう印象ですね笑
そんなこんなで
商品の話とかもしていこうと
思いますのでよかったら
配信チェックしててください。